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卢恒宇和李姝洁:《镇魂街》只是一个开始|发现特赞

发布时间:2023-11-19点击:301次

卢恒宇和李姝洁导演:「卢恒宇和李姝洁工作室」即成都艾尔平方文化传播有限公司创始人,代表作有:网络动画《十万个冷笑话》、《尸兄》、《镇魂街》和《十万个冷笑话》大电影等。2014年12月31日由二人联袂执导的《十万个冷笑话》大电影上映,上映24天(至2015年1月23日),票房统计达到1.2亿。同时成为国产动画电影史上第五部票房过亿的动画电影(共9部),业内人士评价为「中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影」。2016年,卢恒宇和李姝洁共同执导、由有妖气出品的漫画改编动画作品《镇魂街》,多次刷新国产网络动画播放记录。

Q=特赞Tezign

A=卢恒宇和李姝洁

Q:从《十万个冷笑话》到《尸兄》,再到《镇魂街》,卢恒宇和李姝洁工作室做的工作都是把原著动画化,提供服务,把IP做大。近年来IP电影和影视剧大行其道,您对IP这个概念怎么理解?对电影行业又有什么影响?

A:IP简单来讲,就是品牌知名度,一个名字或者形象或者故事在观众中的热度。作为一个新人电影导演我的看法就是现在机会太大了,一切皆有可能。关于IP电影,据我所知国内票房最好的电影也都不是IP电影。不用妖魔化IP,IP在电影这件事上起到的作用也许就和请到了某个明星是一样的,无非是让某部分观众进电影院的一个理由。但最终还是得看片子好不好看。这时候IP就是双刃剑了,好看了,粉丝会各种安利,不好看了,就把你往死里黑。这话总情况下还不如没有IP哈哈。

再说了什么叫IP电影?速度与激情8算吗?我觉得某种程度上也算。那速度与激情的IP源是什么呢?速度与激情1啊。所以这是一个伪概念,把片子拍好看了比别的都重要。

Q:那您认为《十万个冷笑话》和《尸兄》的成功多大程度上是取决于IP的?

A:这个问题不好回答,番剧、电影和游戏,不同的内容形式对成功的定义也都不同。

就拿《十万个冷笑话》的电影来说,IP占三分之一吧。还有三分之一是电影本身(包括运营),还有三分之一是运气。这就是电影。而这IP所占的三分之一里,也包括了之前的番剧,所以是个叠加的过程。

Q:在原著的基础上做出新的动画作品,您主要做了哪些二次创作的工作?

A:根据不同的原作我们会做出不同的创作方案,《十万个冷笑话》基本就是尊重原作,《镇魂街》相对改动就大了一些。所谓的二次创作,就是吃透了原作之后,将这个故事当成自己的故事来讲。

《镇魂街》动画

Q:在《十万个冷笑话》的再创作过程中,那一段工作经历给你留下了最深刻的印象?为什么?

卢恒宇:给我留下最深刻印象的是和《十万个冷笑话》的作者寒舞的合作。

这个人平时总保持一种存在感非常低的安静状态,但他一旦想出的点子就是个炸场的点子,大家就哈哈哈停不下来。后来我总结了寒舞搞笑的方式,是破坏之后再指出一个新的方向,比如哪吒生下来以后先按照本来是个球的正常方向走,但最后出来的是一个肌肉大汉,好不容易接受这个设定后,他又告诉我哪吒长了个萝莉头,完全不按常理出牌。

《十万个冷笑话》中的哪吒

以前我们都说写剧本要情理之中、意料之外,我们做《十万个冷笑话》大电影的时候就重新构建了《十万个冷笑话》世界,一会儿哪吒,一会儿白雪公主,一会儿又匹诺曹,一会儿他们又搅到一块儿……我们就想告诉大家这是个平行宇宙的世界观。在做样片测试的时候,我们是按照《复仇者联盟》里集结那个镜头摆人物的。

《十万个冷笑话》中的众多人物

寒舞是一个日系漫画创作者,创作久了后会习惯一种像《后会无期》那种公路片的流线型创作方式,可能就会缺乏电影套路的结构,所以我把我写的剧本给他,让他去破坏,等他破坏得不像样时我再拿回来修修补补,然后又拿给他继续破坏,之后我再修修补补。这么来来回回一个月,才写完了剧本,整个过程是一个破坏和重新构建的过程,里面那么多笑点是合作创作的一种思维。中国人创作喜欢说「是的,但是」,这种感觉就是把我的思维强加到你身上,但如果我们学会「Yes,and」,这就能让你的灵感来自任何地方。

比如片子里的「时光机」,是平行世界里需要的一个能把平行空间打乱的道具,记得寒舞当时说完「时光机?不错哦!」就开始埋头画,我们在聊时光机理论时他突然说「时光机画好了」,然后就递给我一张纸,真的画了只鸡,「它姓时,名光鸡……」在我们故事大纲都已经确立得差不多时,他给了我们一只鸡,然后我们就想它为什么是鸡,如何放到剧情里。男主角把地球炸了,他想把这事改过来,时光鸡把时光机弄坏了想修好,这也是一种改错,接下去我们就在剧情里让这个角色变得活灵活现,才有了后来最受欢迎的原创角色,包括它的闽南腔。所以,不要把灵感谋杀在前期的摇篮里,要想办法把它养大。

《十万个冷笑话》大电影中的「时光鸡」

李姝洁:我们上大学那会儿,小组创作短片时会有一种「一山不能容二虎」的感觉,几个人都在争最后采纳的点子是自己的。其实寒舞和时光鸡这个例子告诉大家可以把想法不断叠加再叠加,最后会出来一个很不错的效果。不要在意这个点子是不是「我」的,而应该说是「我们」的,毕竟动画片是个整个团队的创作。

Q:您的作品为什么选择这种搞笑又接地气的风格?有没有想过让动画走酷炫和高大上的路线呢?为什么?

卢恒宇:也不是,你看《镇魂街》就是传统的热血动画。其实导演分两种,你是对《星际穿越》的克里斯托弗·诺兰记忆深刻,还是对《角斗士》的雷德利·斯科特记忆深刻?你可能都记不清雷德利的名字,因为他既拍得出《火星救援》,又拍得出《银翼杀手》,还拍得出《异形》,这就是一个导演在商业上多种风格的探索。

我们好像身处网络动画的带头地位,大家觉得网络动画就是要吐槽、抓爆点,所以我们就做一个正经的、没有爆点的、传统热血的作品,看它能不能在网络平台上火起来。目前的效果看来,如果你有一部好作品是不需要喊出来的,其实观众也很愿意去看那种很正向的作品。预告片刚刚出的时候,大家都在感叹:「哇,《镇魂街》出动画啦,好期待好期待」!

《镇魂街》动画

李姝洁:当《镇魂街》动画预告显示出《十冷》原班团队卢恒宇和李姝洁工作室的时候,所有人的风评一下子全垮了:「完了、完了,这部片子要毁!」还有的说「为什么要给这个工作室做啊?」之前已经给大家形成了我们就是俩逗B的思维定式。

卢恒宇:以我们的排片计划来看,在未来几年可能会不停刷新人们对我们的认识,但其实这是一件特别危险的事,它的风险在于我们不会有一个标志性的存在,但从商业上我愿意去承担这个风险。

A:其实我发现说了也没什么用,还是自己经历。非要说什么的话,那就是做一个善良的好人吧。

采访|孟诗琦

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